В Новосибирском Музее мировой погребальной культуры прошел квест по "Божественной Комедии"

Участники прошли все Круги Ада, искупили грехи в Чистилище и спасли прекрасную Беатриче.

Необычное мероприятие в рамках проекта "Литпросвет" состоялось на территории Новосибирского крематория. В стенах Музея мировой погребальной культуры на один день ожили обитатели Ада и Чистилища, описанные в "Божественной комедии" Данте Алигьери.

 

 

"Мы выиграли президентский грант на образовательный проект "Литпросвет", который продлится весь 2016 год, - рассказывает Мария Губайдулина, преподаватель кафедры Филологии НГТУ и одна из руководителей проекта. - Он включает в себя ряд мероприятий, призванных мотивировать людей к чтению. Пока что этот квест - самый многочисленный по количеству участников. Только по предварительной регистрации заявки подали более 500 человек".

 

 

По словам организаторов, вся подготовка действа - от первой идеи, до сооружения декораций - заняла около месяца. В постановке задействованно 18 актеров, а также костюмы и декорации, предоставленные как музеем, так и "Реалити-квестом Fantasmia".

 

 

Приключения игроков начинаются в Аду, где у самого входа их ждёт Вергилий. Он и дает героям первое задание. Ад, пожалуй, самая эффектная и впечатляющая часть квеста. Огромный темный зал, наполненный дымом, разноцветными вспышками, пафосной музыкой и леденящими душу криками. За черными шторами, символизирующими Круги, скрываются самые разнообразные личности.

 

 

 

От древних поэтов и царей...

 

 

...до самых настоящих богов.

 

 

 

Кроме многочисленных загадок, для решения которых от участников требовалось знание истории, мифологии и литературного первоисточника, игрокам также предстояло решать весьма нетривиальные головоломки и разгадывать зашифрованные послания.

 

 

 

"Современная молодежь больше нацелена на какое-то действие, на игровую подачу, - говорит Мария Губайдулина. - Молодые люди сегодня предпочтут посмотреть экранизацию или поиграть в игру, чем читать оригинальную книгу. Поэтому мы захотели погрузить их в книжную реальность. По словам Марии, "Божественная комедия" сочетает в себе все, что нравится современной молодежи - красочные описания Ада, приключения, историю любви и, конечно же, мистику, которая сегодня находится в тренде среди реалити-квестов. При этом уточняется, что в качестве основы для квеста изначально рассматривалось множество книг, в том числе произведения Пушкина и Булгакова.

 

 

 

"Насколько я знаю, "Божественная комедия" нигде и никогда не была экранизирована, - говорит Маргарита Харитонова, организатор мероприятия со стороны музея. - Было интересно воспроизвести эту загадочную и трудночитаемую книгу. Мне кажется, что лучшего места для этого в нашем городе было просто не найти".

 

 

 

Приключения игроков, впрочем, не ограничивались одним лишь превращенным в Ад экспозиционным залом. Некоторые задания заставляли их выходить и на свежий воздух. Однако, в конце концов, приключенцам пришлось сойти в самые глубины, на Девятый Круг - к Люциферу и Иуде.

 

 

 

Пройдя испытания, участникам открылся путь в Чистилище - основной выставочный зал музея. Здесь игрокам рассказывали историю человека, изрядно нагрешившего при жизни. Именно его прегрешения и предстояло искупить, выполнив задания прекрасных девушек, символизирующих Смертные Грехи.

 

 

 

Наибольшей популярностью у посетителей пользовалась Похоть. Интересно, почему?

 

 

 

Как и в Аду, задачи Грехов требовали для решения знаний в определенных областях и неплохой эрудиции. Впрочем, в век мобильного интернета и Википедии это не вызывало особых сложностей.

 

 

И вот, когда все задания выполнены, а грехи искуплены, к игрокам спускается сама Беатриче.

 

 

 

Слова благодарности, призы для всей команды, пара фотографий на память - и команда с успехом заканчивает квест, а участники покидают мир "Божественной комедии", весьма довольные собой.

 

 

 

Дарья Михановская, маркетолог реалити-квестов "Fantasmia", признается, что по изначальной задумке Беатриче должна была приезжать на экипаже, запряженном вороными скакунами. Но от идеи пришлось отказаться по техническим причинам.

 

 

 

Как отметила Дарья, квест показал себя очень успешным и востребованным, а это значит что он обязательно повторится. "Мы его немного адаптируем и сделаем более антуражным. Скорее всего это будет на Ночь Музеев", - комментирует организатор.

 

 

Среднее время, потребовавшееся командам для прохождения испытаний - около двух часов. При этом новые игроки продолжали прибывать в музей вплоть до наступления темноты. "От квеста остались самые яркие впечатления, - говорит Алексей, один из игроков. - Сильнее всего запомнился бункер с Люцифером и, конечно же, Похоть. Думаю, мы обязательно снова посетим подобное мероприятие".

 

Тем временем, это уже не первое подобное мероприятие в стенах музея. "Два года назад мы разыгрывали страшные сказки на ночь. Мы тогда были просто поражены осознанием того факта, что в русской традиции нет ни одной сказки, где обошлось бы без темы смерти. Это и Кощей Бессмертный, и Баба-Яга, и царевна в хрустальном гробу. В каждой сказке есть смерть, но при этом все они заканчиваются счастливо. И у детей, которые их читают, нет страха перед смертью. Они знают, что лучший герой и счастье в итоге победит", - отмечает Сергей Якушин.

 

Организаторы отметили, что Музей мировой погребальной культуры - отличная площадка для проведения игр по огромному спектру произведений, от детективов Эдгара Алана По, до кинофильмов, в духе "Сонной лощины".


"В обществе есть некоторые противоречия между представителями церквей и светской молодежи, атеистами и христианскими активистами, - комментирует Сергей Якушин, директор Новосибирского крематория. - Зачастую у них попросту нет платформы для взаимодействия. И такой платформой стал Музей мировой погребальной культуры. Здесь собрались люди с разной картиной мира и представлениями о жизни, а основанием для этой встречи стала "Божественная комедия". Когда молодежь разыгрывает эти сценки, проходят Круги Ада и испытания, у них безусловно расширяются представления о том, что нас ждет за гробовой доской. Не смотря на то, что форма проведения мероприятия сугубо игровая, по сути это глубоко мировоззренческое событие. Я уверен, что у всех, кто сегодня участвовал в этом квесте, сегодня изменились взгляды на жизнь. Хотелось бы побольше таких событий, которые заставляют людей задуматься о главном: о том, как прожить свою жизнь"

16500

Вернуться к списку всех новостей


Комментарии:
Перед тем как оставить комментарий, прочтите правила
Для того, чтобы оставить комментарий без регистрации необходимо заполнить форму, приведенную ниже
Ваше имя*:
Ваш E-mail:
Ваш комментарий*:
Введите числа с картинки:



  • Самое популярное
  • /
  • Обсуждаемое
Новости партнеров
25 мая 2017
2268 0
27 июля 2017
95 0
22 июля 2017
215 0
26 июля 2017
178 0
17 июля 2017
780 0
20 июля 2017
335 0
25 июля 2017
158 0
Наверх